+ + + + +
Afstuderen

Iris van Gelder

UNSEEN

Een letterlijke reflectietool die mannen helpt zich in te leven in waar vrouwen dagelijks rekening mee moeten houden: altijd, overal en vaak ongezien. 


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Zhang Jia Hao Zhang

Under Two Moons

Een hybride educatief platform voor culturele herverbinding binnen de Chinese diaspora


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Evelien Denneman

Weapon of choice 

Unite & decide!


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Ester Duyvesteijn

Wearthy Fashion Guide

Een guide voor een duurzame garderobe


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Marieke van Beurden

Jouw Superkracht Werkt 

Een interactieve wervings-beleving met een campagne waarmee middelbare scholieren op vmbo niveau ontdekken hoe hun kwaliteiten, eigenschappen en interesses passen binnen het beroep pedagogisch professional. 


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Oliver Baudeweyns

Free to Play*

Van arcadekast tot klassengesprek.


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Alma Borkes

Instant Impact Lab

Een methode die de drempel tot activisme voor vrouwen verlaagt via co-creatie, waarbij elke stem directe impact genereert via donaties.


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Fefen Stanlos

CTRL+Y

Een groeiende community die jongeren rondom kleding en creativiteit samenbrengt


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Milou Beurskens

Het slimme huis

Van detail tot concept


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Mats Biemans

Koffer vol Verhalen

Meer dan bagage.


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Nienke Verberne

Uniek in vorm

Een creatieve workshop om verschillen in denken en werken zichtbaar en bespreekbaar te maken


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Stef Schöningh

Flow

Een spel voor meer verbinding tussen jongvolwassenen met autisme en hun ouders.


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Iris Cales

Jij doet ertoe

Een reizende waarderingscampagne die waardering, erkenning en verbinding versterkt binnen de kinderopvang.


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Daan van en Hurk

Kut Geluk! 

Hoe ‘GELUK’ ons ONgelukkig maakt.


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Janine Schreuders

Het Zelfbewuste Huis

Een interactieve en laagdrempelige ervaring waarin ouderen met vertrouwen slimme technologie kunnen ontdekken.


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Kim de Jong

Lost in Translation

Een contextuele taallerende app waarin jongeren de erftaal leren via input van hun eigen ouders 


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Emlynne Mollinger

Secret Agent

The weakest link isn’t technology it’s human behaviour


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Mirte Kuppen

In Kaart Gebracht

Hoe maak je de waarde van een ervaring zichtbaar vóórdat iemand haar beleeft?


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Meycke van der Laar

PIT - ONTDEK DE KERN

Een ontdekervaring voor het dagelijkse fruitmomentje


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Ilse te Dorsthorst

Een warm welkom

Van wegwijzing naar unieke ervaring


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Lisa Kirkenier

De grenzen van autonomie!

Een ontwerpverkenning naar mens-robot samenwerking met een logistieke zorgrobot in de ziekenhuislift


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Tijmen Overklift Vaupel Kleyn

Zeg Het Eens  

Hoe jongeren hun mening ontwikkelen door te luisteren


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Jasper Hulshof

Van prompt tot gesprek

Het inzichtelijk en bespreekbaar maken van AI-gebruik op de werkvloer.


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Lynn Verscharen

KinderSpel

Een speels kaartspel dat volwassenen uitnodigt om prestatiedruk los te laten en tijdelijk kinderlijk te zijn.


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Jennifer Lammers

Check je Bubbel

Sta even stil bij wat je dagelijks doorscrolt


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >
Evy van der Velden

LOBstart

Een hulpmiddel voor studiekeuze


2025 - 2026
> > > naar het werk > > >